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一种个性化人脸游戏引擎设计

The design of individual facial game engine

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<<辽宁师范大学学报(自然科学版)>>2007年 第30卷 第01期
作者: 刘小丹, 付丽梅,

期刊-核心期刊 ISSN : 1000-1735(2007)01-0049-04
个性化人脸在游戏人物造型技术中的地位变得越来越重要.设计一种基于照片的个性化人脸游戏引擎.在定义一种面向游戏且能有效支持个性化变形和实时显示的三维中性人脸模型数据结构基础上,使用径向基函数插值方法变形中性人脸模型到特定人脸模型.同时给出了一种基于特征约束的连续多分辨率快速纹理映射方法.实验表明,使用引擎绘制的个性化人脸,满足游戏中人物造型所必须平衡的精确性和效率两方面的要求.
关键词: 人脸游戏引擎, 三维人脸模型, 特征约束, 变形, 纹理映射, | 全部关键词

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