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首页 > 万方期刊分类 > 基础科学 > 自然科学总论 > 期刊 : 科学技术与工程 基于D3D的三维游戏引擎的设计与实现

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基于D3D的三维游戏引擎的设计与实现

The Design and Implement of the Game Engine Base on Direct3D

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<<科学技术与工程>>2006年 第6卷 第10期
作者: 樊翠, 王丽芳,

期刊-核心期刊 ISSN : 1671-1815(2006)10-1431-06
设计了一种基于Direct3D的三维游戏引擎的框架结构及各个模块的相互关系.并给出了纹理映射、加密解密、GUI的设计、和系统接口的实现方法.
关键词: 游戏引擎, 三维游戏, 纹理映射, | 全部关键词

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