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基于D3D的三维游戏引擎的设计与实现
基于D3D的三维游戏引擎的设计与实现
The Design and Implement of the Game Engine Base on Direct3D
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<<科学技术与工程>>2006年 第6卷 第10期 作者: 樊翠, 王丽芳, 期刊-核心期刊 ISSN : 1671-1815(2006)10-1431-06
设计了一种基于Direct3D的三维游戏引擎的框架结构及各个模块的相互关系.并给出了纹理映射、加密解密、GUI的设计、和系统接口的实现方法.
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